Wednesday, May 31, 2006

ATELIER ECRITURE

Bienvenue dans notre programme pour l’écriture animé par Maître Keenobi.
Vous allez faire ici vos premiers pas dans l’académie.
Vous êtes créateur de mondes et de nouvelles originales ou bien vous voulez le devenir… alors ce petit atelier proposé par l’équipe pédagogique est fait pour vous !
En décidant d’étudier ce programme vous faites partie de manière officielle à SW Academy . Ce programme ne s’autodétruiras pas! Vous pouvez vous enregistrer dans notre mail liste pour recevoir nos infos des étoiles et aussi créer votre pseudo pour pouvoir accéder au forum de SW Academy. http://starwarsacademy.fansforum.info/portal.php
Enfin sachez que tout travail que vous rendrez à l’académie pourra si vous le souhaitez et si vous êtes sélectionné servir de base à la production du prochain Star Wars Academy.



Ce ne sont pas les idées qui manquent. Vous en trouverez constamment de nouvelles. Vous devez toutefois apprendre, en tant que créateur à évaluer une idée.
Vous devez savoir si elle est en mesure de devenir un projet valable avant d'y investir trop d'énergie. Dans l'incertitude vous en faites un résumé, ce qu'on appelle dans le métier un synopsis et vous soumettez ce synopsis à plusieurs personnes pour mesurer leur intérêt. Si l'histoire n'est pas de vous, et que vous rédigez le scénario, ce sera alors la même procédure.
Idéalement ces personnes que vous consultez devraient être du milieu de la production artistique, mais des gens de votre entourage peuvent déjà vous donner un bon indice. Sachez toutefois faire la part des choses. Si vous vous adressez à une personne ayant peu de connaissances générales, peu de vécu significatif, vous devez vous attendre à ce qu'elle soit plus "facile" à séduire.
Ne vous placez donc pas dans une situation qui pourrait vous induire en erreur vous- mêmes.

En dehors de vos intérêts personnels et de votre "attirance" vous devez aussi être profondément motivé par la certitude de passionner le public avec cette histoire. Notez vos bonnes idées avant de les oublier. Une idée vient de n’importe où. Rêve, personnage, fait divers, conversation, anecdote, souvenirs d’enfance, etc. Noter c'est s'assurer d'avoir à sa disposition une formidable banque d'idées. Si vous notez pendant des années vous serez intarissable.
N'ayez pas peur de vous faire voler votre idée, prenez un minimum de précaution, comme la déposer auprès du Bureau des droits d'auteur ou plus simple, moins coûteux et plus rapide, ayez recours à un service de dépôt de droits d'auteur par Internet.

Une histoire comporte obligatoirement trois parties qu’il faut absolument respecter et que l’on peut nommer ainsi :

1: Début = introduction
2: Milieu = noeud
3: Fin = dénouement

Nous reviendrons plus en détail sur chacune de ces parties.
Mais en attendant vous pouvez vous lancer dans la course. Faire un résumé efficace de votre projet d’histoire.

Je vous propose cependant la synthèse de quelques travaux corrigés et les erreurs de rédaction à éviter :

Exemple d’un résumé d’histoire ou synopsis mal fait :

C’est l’histoire d’un petit garçon qui va à l’école, qui entre dans la salle d’arts plastiques puis est invité par sa prof à expliquer son dessin. C’est une soucoupe volante dit-il, qui enlève les gens dans la nuit. Ce que craignait sa professeur d’arts plastiques est sur le point d’arriver. L’invasion extra-terrestre programmé depuis toujours par ses compatriotes est sur le point d’être démasqué à cause d’une négligence de sa part. Que va t-il se passer ? Stoppera-t-elle ses cours d’arts plastiques subliminaux très discutables avec les enfants et s’enfuira-t-elle, ou bien révèlera-t-elle son terrible secret à ses élèves afin de les protéger ?

( 100 mots )

Voici la même histoire cette fois-ci bien résumé :

Un petit garçon soupçonne sa prof d’arts plastiques d’être une extra-terrestre. Un jour, il décide d’en parler à ses parents quand celle-ci décide soudain d’expliquer à ses élèves sa véritable identité afin de les protéger contre ce qui va arriver. L’invasion extra-terrestre va commencer.

( environ 40 mots )

Un autre exemple :

La revanche de Saaj Vantura

Du fin fond de la galaxie aux frontières les plus reculées des étoiles,
la flotte armée des Siths venue tout droit des terres de Korriban avec ses milliers de robots volants menés par le Seigneur noir Acaabe 6, foncent vers la forteresse volante du républicain le Sénateur Hooken ChaZ, accompagné de deux gardiens Jedi et de leurs flottes respective. Rien ne peut repousser l’armada du nouveau Seigneur noir des Siths et les deux Jedi en mission y perdront la vie en affrontant Saajy durant 9 heures de rudes combats. L’heure vient où Saaj Ventura se vengera du Sénateur Hookeen . Pourtant à peine fini sa mission, lorsque poursuivant Hooken , Saajy tombe nez à nez avec son double : la princesse du royaume de Syther, Sarayegh fille du sénateur et prince Hooken Chaz ! Sa ressemblance avec elle fut-elle si frappante et ses révélations qu’elle fera à sa sœur jumelle perdra Ventura dans le combat final au sabre laser et elle y perdra sa main droite.

(100 mots)

La même histoire bien résumé :

C’est lors du combat décisif opposant les armées d’Acaabe 6 grand Seigneur des Sith contre le Sénateur Hooken du royaume de Syther que le pouvoir de la force sera déterminant pour l’avenir dans la galaxie. L'assaut final mené par Saaj Vantura sera stoppé par la Princesse Sarayegh son double, sa propre soeur jumelle!

(environ 40 mots )


Règle Générale :

Un scénario doit comprendre les éléments suivants :

- Un élément qui déclenche la mission à accomplir dans l'histoire.
On appelle cet élément : prémisse. Par exemple: Les états font appel à un ancien collaborateur du terrible dictateur mondial fraîchement établit et qui maîtrise parfaitement sa technique scientifique de guerre. Il sera infiltré et chargé de couler son projet maléfique. La prémisse pourra être la mission périlleuse de cet homme !

- Un élément qui va accomplir la mission.
C'est l'élément protagoniste. Par exemple : Le héros chargé de la mission qu’il devra accomplir pour débarrasser le monde de ce dictateur . Cette personne
est l’élément protagoniste de l'histoire.

- Un élément qui va mettre des bâtons dans les roues.
C'est l'élément antagoniste. Par exemple: le redoutable dictateur scientifique de renommée mondiale prend en otage maintenant tous les hommes d’états à l’aide d’humanoïde pour les soumettre à sa volonté. Les personnages dont la mission est opposée à celle des protagonistes sont des antagonistes.

- La mission à accomplir.
On pourrait aussi dire "le noyau" de l'histoire. Par exemple: On devra assister aux
efforts du héros pour atteindre les objectifs de sa mission. On le verra accomplir un à un les actes héroïques et prendre une à une les décisions importantes pour défaire son adversaire.


- Le destinataire
Celui à qui la mission va servir. Par exemple: Le monde entier et plus
particulièrement encore les auteurs de cette mission (ici les personnages principaux : chefs d‘états majors, etc)

- Un ou des éléments qui vont aider.
Les aides. Par exemple: Tous les agents qui ont accepté de suivre et aider la mission
afin d’ aider le héros à concrétiser la chute du dictateur. Ce seront des
personnages secondaires et des aides.

Notez que TOUS ces éléments peuvent être des personnes, des animaux, des choses, des pulsions ou des sentiments.

Vous voilà donc prêt pour rédiger dans un premier temps vos résumés d’histoires originales. Entraînez vous d’abord à faire de cours résumés appelés synopsis environ 40 mots (pour les soumettre à quelques avis) avant de travailler et de commencer toute rédaction. Essayer de rester dans la mouvance de Star Wars ou de la SF afin de travailler dans la perspective de l’ académie Star Wars.
N’hésitez pas à me soumettre vos idées, suggestions et aussi vos histoires. Nous pourrons publier sur le site les meilleurs d’entre vous.

Votre serviteur et Maître Keenobi

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